马拉松开发成本超2亿美元 玩家活跃度已大幅回落据福布斯记者保罗·塔西报道,Bungie工作室开发的撤离射击游戏《马拉松》的制作成本已超过2亿美元,并可能接近2.5亿美元。PC版玩家的平均游戏时长约为28小时,其中约22% 的玩家游玩时间超过50小...资讯# Bungie工作室# 服务型游戏# 游戏开发成本2周前20
马拉松上线,玩家对比Arc Raiders,称两款游戏可共存“两款优秀的游戏完全可以共存,没必要互相攻讦。”评论区里满是对此表示认同的玩家。甚至还有玩家认为,两款游戏的游玩体验根本算不上相似。无论你是否喜欢一款游戏,都应该祝愿它能取得成功,尤其是在当下这个游戏...资讯# ARCRaiders# FPS游戏# PvP与PvE2个月前30