Xbox大裁员后id Software回应:团队规模回到2016年水平Software表示裁员状况并没有外界流传的那么糟糕,但是现在工作室规模已经完全回到了解放前的《DOOM》2016年状态。另外,现在的团队规模与《DOOM(2016)》开发当时基本相同。资讯# DOOM游戏# idSoftware# QuakeCon13小时前20