动视才刚宣告,《使命召唤:黑色行动7》将要回归到近未来战场,此消息致使系列玩家,既是满怀期许,却又心生忧虑,毕竟前作《现代战争III》的呈现,依旧叫人心里害怕着呢。
身法机制革新

蹬墙跳等新移动机制被加入到游戏里,这使得玩家于复杂地形当中拥有更高机动性。在实际体验时,这些动作操作起来流畅且自然,既不会给新手带来太大负担,又不会让老玩家觉得陌生。

新动作表面上瞧着炫酷异常,然而通过测试发现,它们对于实战所产生的影响是颇为有限的。其情形恰似去年《黑色行动6》里的全向移动那般,这些改进仅仅属于锦上添花之举,根本不会打破游戏原本所具有的平衡性。
未来装备登场

这回引入了定位手雷以及侦察无人机等新型装备,它们能够在较短的时间之内标记出敌人所在位置,这些道具要是运用得恰当是能够扭转战局的,然而它们全都有着对应的反制办法。
对战因钢钉发射器等特殊武器增添了新变数,这些装备设计超具创意,其符合近未来设定,且不会因过于科幻而脱离现实。
特长系统优化

新作对特长专精系统做了全然且彻底的改进,对颜色匹配限制予以取消。于当下而言,玩家能够进行自由的组合,组合出三个具备不同颜色的特长,再搭配上一个专精技能。
这般改动致使配装更为灵活多变,玩家无需再为激活专精去牺牲特长选择,配装策略变得更为丰富多样,可贴合不同游戏风格以及地图特点 。

武器系统延续
那枪匠系统大体上延续了先前作品的架构,配件解锁依旧跟武器等级相关联,这一系统已然十分成熟,可使玩家精细地去调整每一把武器的性能。
巅峰等级的那种机制,也是被留存下来了,是为那些持续进行游玩的玩家,去提供长期的目标。这些系统呢,虽说缺少创新情况,但是保障了游戏核心体验的稳定性 。

丧尸模式升级

伴随着经典生存玩法被保留,丧尸模式增添了新机制,还加入了新地图,T组承诺所涵盖的这些内容会带来更具刺激感的体验,尽管此次并没有能够进行实际试玩 。
看看社区反馈的情况,玩家们对于丧尸模式所抱有的期待值是相当高的。再结合这款作品具备的优秀射击体验感,这个模式是有希望能够成为游戏里的一个突出亮点的。
运营前景展望

究竟最终游戏品质究竟怎样,这得看发售之后的一整年运营表现如何。而服务器稳定性,加上内容更新频率,以及平衡性调整,这些都会对玩家体验造成影响。
动视非要汲取前作方面的教训,于运营这块投入更多的精力。唯有持续不断地供应优质的内容,才能够维系玩家社群的活力。

各路玩儿家,你们认为《黑色行动7》能不能改变此系列近些年来的低落态势呢?欢迎到访评论区去分享你个人的见解,要是喜爱这篇文章那就请点赞予以支持呀!




