波斯王子:时之砂重制版发售窗口确定!五年等待,终迎曙光?

资讯4天前发布 chuyin
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很难让人置信,《波斯王子:时之砂》的重制版,从首次对外公布截止到现在,已经过去了五年多的时间,现如今,终于有了相对来说算是明确一点的发售窗口,然而,却依旧完全没有对外展示任何实实在在的游戏画面,这样一种漫长无比的等待,还有持续不断的信息缺失状况,让不少那些玩这款游戏的玩家,感觉到心里既有着期待,可同时又充满着焦虑 。

开发历程曲折

这款游戏于2020年9月首次亮相之际,原本规划在四个月过后快速上市。可是首支预告片发布完毕后,玩家对于画面呈现普遍存有不满,育碧紧接着宣布予以延期。此次延期变成项目波折的起始点,开发团队在后续三年里面持续进行方向调整。

在2023年的时候,育碧做出决定,要把开发工作从印度的浦那工作室以及孟买工作室转移到蒙特利尔的主力团队,这种变动意味着游戏几乎要从最开始头重新进行制作了,这也解释了为什么这款看上去好像很简单的重制项目会花费诸如这般长的时间。

发售窗口变化

按照育碧最新发布的财报来看,该游戏被规划在2025至2026财年的第四季度进行发售,其明确的具体时间范围是在明年的1月至3月之间。而这个时间节点相较于最初所计划的2021年1月,延迟了足足五年时间,进而成为了游戏行业当中延期时间最为长久的项目之一 。

还有《彩虹六号:移动版》以及《全境封锁:曙光》等作品在同期进行发售。鉴于这些游戏所归属的类型各不相同,育碧得要在彼此相近的时间段范围之内,去分配充足的市场推广方面的资源。这样一来,极有可能会于《时之砂》重制版的宣传力度上造成影响。

波斯王子:时之砂重制版发售窗口确定!五年等待,终迎曙光?

玩家期待与现实

2003年发售的《时之砂》原版,凭借其创新的时间倒流机制,还有精彩的剧情,赢得了诸多粉丝。那些老玩家期望重制版能够保留原作的精髓,并且借助现代技术提升画面表现还有操作体验。

然而,开发团队所面临的挑战在于,怎样去平衡怀旧以及创新。要是过于保守,那么可能会被批评缺少诚意,要是改动太大,又可能会失去原本的风味。这样的两难处境,在部分程度上解释了为什么开发过程是如此漫长,且充满着变数。

宣传策略疑云

项目移交蒙特利尔后,育碧就再也没有展示过任何游戏实机画面,去年仅仅发布了一段时长30秒的“烛光片段”,而当中没有任何游戏内容的展示,这样神秘的做法引发了玩家社区的广泛猜测。

有一种分析的意见认为,育碧它有可能在那里等待着12月举行的TGA游戏大奖来进行集中性的展示,这个属于全球性的活动能够给游戏带来处在最大程度上的曝光,然而距离计划之中的发售时间仅仅只剩下几个月了,像这样如此之晚才开始进行宣传实在是属于罕见的情况 。

技术革新挑战

就技术层面而言,要把2003年产出的游戏做到完全重制,就得去重建全部美术资源以及游戏系统。原版所运用的Jade引擎早就过时了,得适配当下的游戏开发工具,还要维持原作的手感与节奏。

育碧蒙特利尔身为《刺客信条》等诸多大作的主要开发团队,具备强大的技术实力,然而这也表明他们得同时对多个项目予以兼顾,而资源分配情况有可能对《时之砂》重制版的开发进程产生影响。

行业背景影响

近期,育碧宣称要全方位投身于生成式AI技术的研发工作中,首席执行官讲这一变革等同于从2D过渡到3D那般跨跃。可是,公司在《纪元117:罗马和平》里对AI素材进行试用时,结果不尽如人意,出现了诸如角色面部畸形这类显著问题。

鉴于这样的一种背景情况,玩家随之对《时之砂》重制版的品质,进而产生了额外的担忧情绪。尽管育碧宣称问题素材已然被替换掉了,然而AI技术在游戏开发过程当中的实际应用效果,依旧是有待进行观察的,并且这有可能会对未来游戏的制作标准造成影响。

经过了这般长久的等候,你最为期望在这款重新制作版本里见到哪些改进以及创新呢,欢迎在评论区域分享你的期待,要是喜爱这篇文章请点赞予以支持!

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