Krafton证实:The Project Windless开发不用生成式AI搞创作Windless》开发团队不会将生成式AI用于“内容创作或叙事环节”。Play”发布会上亮相后,不少人好奇开发过程中是否使用了生成式AI。Windless》团队仅为提升效率,在“内部探索阶段”使用过A...资讯# AI技术# Krafton# TheProjectWindless2周前10
2026年初Steam更新游戏生成式AI使用披露要求,明确界限根据新规,开发者在上架游戏前仍需说明是否使用了生成式AI,但披露范围有所调整。此外,所有涉及生成式AI制作的宣传素材也需进行披露。Steam选择在此时间点细化披露条款,进一步明确了AI作为“效率工具...资讯# Steam# 披露要求# 政策调整1个月前40
虽遭玩家反对,但生成式AI在游戏开发中应用趋势不可逆尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。资讯# 伦理争议# 技术革新# 游戏开发2个月前40
全球首款100%AI打造的可玩游戏死亡法典开发全揭秘这款类似《吸血鬼幸存者》的游戏,开发者在新闻稿中称其为“全球首款100%通过AI打造的完全可玩游戏”。该游戏的开发者(用户名Crunchfest3)在AI游戏开发主题Reddit社区分享了开发过程。该...资讯# AI游戏开发# Steam# 死亡法典3个月前40
波斯王子:时之砂重制版发售窗口确定!五年等待,终迎曙光?除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,分别是《彩虹六号:移动版》《全境封锁:曙光》、一款未命名作品...资讯# TGA游戏大奖# 波斯王子时之砂# 游戏开发3个月前10