2026年3月即将投放市场的《马拉松》,因高级艺术总监在游戏发售以前四个月安安静静地离开了公司,得以再一次变成舆论关注的重点 。
核心成员的变动
The Game Post这家外媒,首先是经由克里斯·l克罗斯的领英页面察觉到情况,其“经历”那一部分表明,他担任高级艺术总监的任期截止于2025年,并非一直持续到现在,这一细节成为外界猜测他已经离职的最开始的依据。
随后,有媒体径直与克罗斯本人取得了联系,证实了他已然离开这一事实。克罗斯宣称,离职乃是他个人所做出的决定,还用言语表达了对过去六年所在团队斩获成就的自豪之感。而这一项人事方面的变动,是发生在游戏快要发售的关键阶段之时。
发售日期的推迟
最初被定在2024年9月发售的《马拉松》,在去年6月时官方宣布了跳票,当时给出的理由是游戏需要更多时间去进行完善以及打磨,目的在于确保最终品质,这一延期决定直接对游戏的宣发节奏以及玩家期待产生了影响。
存在着更具细节的缘由位于延期的背后,在此之前游戏所开展的alpha测试接收到了玩家呈现出褒贬各异的反馈,并且测试版本当中牵涉美术素材抄袭的事件更是引发了重大的争议,这些均被视作是需要更多时间去解决的问题 。
今年5月,有一位名为Fern ‘Hook的苏格兰艺术家,公开做出了这样的指出,那就是《马拉松》的早期版本,在未经许可的情况下,使用了她的部分艺术作品当作游戏素材。这一指控,被推到了舆论的风口浪尖之上,由此引发了关于游戏开发当中知识产权保护的广泛讨论。
本月上旬,这位从事艺术创作的人更新了事件的发展情况,表明问题已经同索尼互动娱乐公司达成了能让她感到满意的解决办法。这场引发争议的事件虽说得以趋于平静,然而对于游戏团队的形象以及开发进程毫无疑问产生了些许的影响。
官方的最新定档
在本周一的时候,官方正式对外宣告了新的发售日期,,《马拉松》将会在2026年3月的时候登陆PS5、XSX|S以及PC平台。与此同时还一起公布的是游戏的基础售价,其为39.99美元,在欧洲区具体的数值是39.99欧元,而在英国的售价则是34.99英镑。
此次确定档期,意味着游戏会进入最后的紧急冲刺时期,在历经核心人员变动以及开发方面的波折之后,这个清晰明确的时间节点,有助于再次凝聚市场以及玩家的注意力,为后续的营销工作铺垫顺畅的道路。
游戏的商业模式
宣布发售日之际,明确了《马拉松》的商业模式 。官方作出承诺,游戏里头不会存在任何付费获胜的机制 ,此承诺意在打消玩家对于游戏公平性的疑虑 ,这也是当下服务型游戏的一种常见承诺句号。
一切游戏玩家,皆能够免费获取未来的游戏更新相关内容,其中涵盖新地图、新活动等等。那些购买了游戏的玩家,还会得到一张永远不会过期的额外奖励通行证,这样一种一次付费便可享受持续内容更新的模式,正被数目越来越多的厂商所采用。
未来的挑战与期待
就算发售计划已然明确,然而《马拉松》的往后发展依旧面对着难题。艺术总监是在项目收尾的时期离开的,它会不会对游戏最终的美术统一性以及艺术质量造成影响呢,这可是众多玩家以及行业观察者心里的疑惑。
距离二零二六年三月发售,还有大约九个月时间,团队要在这段时间里,完成最后的优化工作,完成最后的测试工作,完成最后的本地化工作。游戏能不能兑现承诺,能不能提供公平且持久的服务型体验,最终要由全球玩家,在明年春天给出答案。你对这款命运坎坷的游戏,最终品质还有信心吗?欢迎在评论区分享你的看法。


