羊蹄山之魂删减内容揭秘:创意总监最遗憾取消的闪回系统,开发成本过高被迫精简在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。然而...资讯# 创意总监# 叙事工具# 游戏开发1周前70