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    游戏开发

    共 30 篇文章
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    发布更新浏览点赞
    刺客信条:黑旗重制版新域名注册,重制传闻再添实锤

    刺客信条:黑旗重制版新域名注册,重制传闻再添实锤

    近日,一则关于《刺客信条:黑旗》重制版的新域名注册记录被社区追踪者发现,为持续已久的重制版传闻增添了新的确凿证据。
    资讯# 刺客信条# 域名注册# 游戏开发
    2个月前
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    传闻:塞尔达传说新作将加入跨维度解谜玩法

    传闻:塞尔达传说新作将加入跨维度解谜玩法

    根据最新传闻,任天堂旗下知名ip《塞尔达传说》系列新作将加入跨维度解谜的玩法。Nick声称掌握了关于《塞尔达传说》系列正统续作的部分细节,包括游戏中将出现的谜题类型。在玩法机制方面,Nick表示这款新...
    资讯# Switch2# 任天堂# 塞尔达传说
    2个月前
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    荒野大镖客2亚瑟摩根早期概念图曝光,与最终版差异大

    荒野大镖客2亚瑟摩根早期概念图曝光,与最终版差异大

    然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面...
    资讯# 亚瑟摩根# 概念图# 游戏开发
    2个月前
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    虽遭玩家反对,但生成式AI在游戏开发中应用趋势不可逆

    虽遭玩家反对,但生成式AI在游戏开发中应用趋势不可逆

    尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。
    资讯# 伦理争议# 技术革新# 游戏开发
    2个月前
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    神界新作剧本创作后期,同伴角色已定,恋爱关系有新探索

    神界新作剧本创作后期,同伴角色已定,恋爱关系有新探索

    拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克透露,《神界》系列新作的剧本创作已进入后期阶段。游戏中将与玩家并肩作战的大部分同伴角色不仅已完成文本创作,更已选定配音演员。创作团队希望延续前作的成功经验,在《博德之门...
    资讯# 剧本创作# 恋爱关系# 游戏开发
    2个月前
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    2025年TGA公布的巅峰守卫,为啥被指像星鸣特攻2.0?

    2025年TGA公布的巅峰守卫,为啥被指像星鸣特攻2.0?

    最近还有人发现,《巅峰守卫》的开发团队里确实有前《星鸣特攻》的开发者。Rodriguez都曾参与《星鸣特攻》的开发:这点之所以引发讨论,是因为《巅峰守卫》预告片公布后,立刻就被拿来和《星鸣特攻》对比...
    资讯# TGA公布# 巅峰守卫# 星鸣特攻
    2个月前
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    Xbox评估新作定价策略,倾听玩家诉求,平衡需求与运营

    Xbox评估新作定价策略,倾听玩家诉求,平衡需求与运营

    “我们的核心关注点是提升玩家满意度、为玩家创造价值,并且会一直倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“过去一年我们已经根据反馈做出了调整,而对我们来说,真正的核心依然是——我再强调一次——贴近玩家的实际需求。因...
    资讯# Xbox# 业务运营# 定价策略
    2个月前
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    匹诺曹的谎言开发商谈韩国独立游戏圈发展及自身战略调整

    匹诺曹的谎言开发商谈韩国独立游戏圈发展及自身战略调整

    《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步...
    资讯# 国际合作# 战略调整# 游戏开发
    2个月前
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    罗梅罗工作室如何利用5000万美元废弃资产打造全新小规模游戏?

    罗梅罗工作室如何利用5000万美元废弃资产打造全新小规模游戏?

    总部位于爱尔兰的罗梅罗游戏工作室正在开发一款规模更小的新项目,该作大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏内容。“我们拥有价值5000万美元的游戏资产,可以从中提取素材用到这款全新的独立游戏中,有很多内容...
    资讯# 射击游戏# 游戏开发# 独立游戏
    2个月前
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    影之刃零TGA公布发售日!魂系武侠不怕受苦?66天倒计时揭秘

    影之刃零TGA公布发售日!魂系武侠不怕受苦?66天倒计时揭秘

    TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。《影之刃零》的制作人梁其伟表示本作与其他同类型魂系游戏相比不会让玩家受苦,并解释主角剩下66天的...
    资讯# TGA发布# 多结局# 武侠动作
    3个月前
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    逆神者开发团队谈AI使用:不过度依赖,坚持原创设计

    逆神者开发团队谈AI使用:不过度依赖,坚持原创设计

    总体来说,我们的开发者并不想过多依赖AI。这反而帮助我们让《逆神者》的世界观和角色设定保持扎实可信。以《DayZ》《翼星求生》闻名的开发者迪恩·霍尔则认为,AI已然到来,真正重要的是如何应对其带来的影...
    资讯# AI使用# 帕斯亚科技# 游戏开发
    3个月前
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    细胞分裂重制版总监回归,开发顺利,或于2026年下半年推出

    细胞分裂重制版总监回归,开发顺利,或于2026年下半年推出

    近日,育碧旗下备受期待的《细胞分裂》重制版项目传来重要人事动态。Henderson就曾透露,他听闻《细胞分裂》重制版的开发成果看起来“确实令人印象深刻”。Straw的分析,这款“未公布的作品”极有可能...
    资讯# 2026年发布# DavidGrivel# 游戏开发
    3个月前
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