匹诺曹的谎言开发商谈韩国独立游戏圈发展及自身战略调整《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步...资讯# 国际合作# 战略调整# 游戏开发8个月前80
罗梅罗工作室如何利用5000万美元废弃资产打造全新小规模游戏?总部位于爱尔兰的罗梅罗游戏工作室正在开发一款规模更小的新项目,该作大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏内容。“我们拥有价值5000万美元的游戏资产,可以从中提取素材用到这款全新的独立游戏中,有很多内容...资讯# 射击游戏# 游戏开发# 独立游戏9个月前90
影之刃零TGA公布发售日!魂系武侠不怕受苦?66天倒计时揭秘TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。《影之刃零》的制作人梁其伟表示本作与其他同类型魂系游戏相比不会让玩家受苦,并解释主角剩下66天的...资讯# TGA发布# 多结局# 武侠动作9个月前60
逆神者开发团队谈AI使用:不过度依赖,坚持原创设计总体来说,我们的开发者并不想过多依赖AI。这反而帮助我们让《逆神者》的世界观和角色设定保持扎实可信。以《DayZ》《翼星求生》闻名的开发者迪恩·霍尔则认为,AI已然到来,真正重要的是如何应对其带来的影...资讯# AI使用# 帕斯亚科技# 游戏开发9个月前100
细胞分裂重制版总监回归,开发顺利,或于2026年下半年推出近日,育碧旗下备受期待的《细胞分裂》重制版项目传来重要人事动态。Henderson就曾透露,他听闻《细胞分裂》重制版的开发成果看起来“确实令人印象深刻”。Straw的分析,这款“未公布的作品”极有可能...资讯# 2026年发布# DavidGrivel# 游戏开发9个月前80
字体授权费暴涨50倍!FGO等日本在线游戏面临更新困境与成本危机近日,日本游戏开发商因主要字体服务商的授权计划变更,正面临商业字体使用成本飙升至原先50倍的严峻挑战。据网页与UI/UX设计师山中透露,持续运营的在线游戏开发商可能受冲击最大——即便转向竞争对手的授权...资讯# Monotype# 字体授权# 成本危机9个月前90
绝地潜兵2玩家民主投票:纽约至尊胜出,社区庆祝却引发游戏功能深思玩家们对这个结果莫名地欢欣鼓舞,《绝地潜兵2》的Reddit子版块里满是庆祝纽约至尊获胜的帖子。此外,工作室还通过一款名为“打虫型异怪”的网页小游戏庆祝了游戏宇宙中的“自由日”;但对所有民主捍卫者来说...资讯# 民主主题# 游戏开发# 玩家投票9个月前90
波斯王子:时之砂重制版发售窗口确定!五年等待,终迎曙光?除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,分别是《彩虹六号:移动版》《全境封锁:曙光》、一款未命名作品...资讯# TGA游戏大奖# 波斯王子时之砂# 游戏开发9个月前40
羊蹄山之魂删减内容揭秘:创意总监最遗憾取消的闪回系统,开发成本过高被迫精简在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。然而...资讯# 创意总监# 叙事工具# 游戏开发9个月前170
勇者斗恶龙系列创造者堀井雄二:计划终生监督开发,目标见证2036年五十周年庆典《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。他将《勇者斗恶龙》视为自己的“孩子”,并称希望继续参与至生命终点。他同时提到,自己的下一个目...资讯# 2036年五十周年庆典# ArmorProject# 勇者斗恶龙9个月前60
巫师4入围TGA最受期待游戏!CDPR回应深感荣幸,预计2027年面世?Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入围“最受期待游戏”奖项...资讯# 2027年# CDPR# TGA9个月前90