最后的生还者创作缘起:2012年受访揭秘为何打造角色驱动生存游戏两位主创在采访中回顾了作品的创作起点:尝试把《神秘海域》积累的角色叙事经验,带入生存动作游戏的玩法框架。Straley表示,团队当时认为市场上缺少以角色为核心的生存动作游戏,而顽皮狗本身又喜爱这一类型...资讯# 创作缘起# 末世生存# 游戏访谈21小时前10