吉田直树赞羊蹄山之魂,海外网友却喊话先管管自家游戏《最终幻想14》《最终幻想16》制作人吉田直树表示,《羊蹄山之魂》是今年给他留下最深刻印象的游戏!“今年我玩了很多不同的游戏,但只要一有时间,我仍然会忍不住继续游玩《羊蹄山之魂》。有网友辛辣回复称与其...资讯# DEI# 最终幻想16# 海外网友2周前20
羊蹄山之魂PS5/Pro 1.1版评测:新增平衡模式、解锁帧率,性能最高提升33%更新中最主要的变化是加入了全新的“平衡模式”,该模式在标准画质与光线追踪画质下均可使用,并支持锁定或解锁帧率。这使得主机端新增了四种图形模式,为玩家提供更灵活的性能设定。在解除帧率限制后,“性能”“平...资讯# PS5# 帧率提升# 性能优化1个月前10
羊蹄山之魂删减内容揭秘:创意总监最遗憾取消的闪回系统,开发成本过高被迫精简在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。然而...资讯# 创意总监# 叙事工具# 游戏开发2个月前70