漫威斗魂公测遇性能问题,此前还有诸多争议未缓解

资讯17小时前发布 chuyin
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公测本该是最后机会 结果却状况百出

7月24日, 《漫威斗魂》于PS5以及PC这两个平台同时开启公测, 这极有可能是游戏下个月正式发售之前的最后一轮测试。存在多名可玩角色、全新试玩模式, 此外还有亚克系统标志性的线上大厅, PS5玩家能够进行体验。然而PC玩家的状况全然不一样, 公测开启之后大量玩家反馈游戏有着严重问题。

玩家于社区发布帖子声称, 这款作品绝对是他在近期所见到的“最为糟糕的PC移植版当中的一个”, 直接表明问题“是不可原谅的”, 并且表示在修复工作完成以前他不会去购买。众多评论者以及爆料的帖子都表达了相同的看法, 直接指向这些意外出现的非常严重的问题。

高端配置也扛不住 性能问题成重灾区

漫威斗魂公测遇性能问题,此前还有诸多争议未缓解

PC玩家所反馈出来的问题涵盖了性能下降, 存在卡顿现像, 还有延迟等方面, 就算是运用高端配置的电脑来讲, 也是没有办法予以避免的。其情况糟糕到具备这样的情形, 就是部分玩家甚至都不能够正常去修改游戏设置, 而这样的状况使得许多期待了很长时间的粉丝感觉到失望。

有一位玩家, 他用到的显卡是RTX 4090, 在论坛里进行了吐槽, 他的电脑, 运行其他的3A大作, 都不会存在任何压力, 然而, 《漫威斗魂》的公测版本, 却频繁出现掉帧的情况, 这样的一种反差, 使得玩家们愈发愤怒, 进而质疑开发团队在优化方面的能力。

强制绑定账号 大量玩家被拒之门外

《漫威斗魂》这般要求玩家进行强制账号绑定, 致使大量众多国家以及众多地区的玩家没办法正常去游玩。在此限制从首测那个时候就已然存在, 然而公测版本却并未作出任何的调整, 从而引发全球玩家的不满。

有玩家称, 其专门为玩这一游戏注册帐户, 尔后发觉所在地区根本不在服务范畴内, 这种区域限定致使诸多潜在用户径直舍弃体验, 给游戏口碑带来负面影响与破坏。

加密过度成罪魁祸首 官方回应姗姗来迟

有推特用户指出, 此次公测存在这样的情况, 其加密程度极为地高, 可恰恰对并非标准的硬件环境的兼容性糟糕得出奇, 采取这样的行为极有可能是为了避免玩家去进行像数据挖掘这样一件事。倘若真的就是这个真相那般样子, 如果存在这样的情况那也即如所述希望在正式版本的时候所展现出情景或者状况不会像此刻这般不好。然而就目前当下这次正在测试中的这个相关版本来说实际表现确实是让人感到失望的。

影响范围极为广泛的《漫威斗魂》PC版的问题, 甚至使得游戏官方推特账号发布文章进行回应, 亚克系统工作室宣称, 团队已经“知道”PC版存在的相关问题, 正在全力以赴展开调查, 与此同时向受到影响的玩家献上诚挚的歉意。

官方提供排查方案 但未承诺只是测试问题

在进行道歉之际, 《漫威斗魂》官方推特针对PC玩家给出了一系列故障排查方案, 而给出这些方案的目的旨在去解决部分玩家所遭遇的具体问题。到目前为止, 尚不能明确弄清楚这些方案的实际效果究竟怎样可好, 但官方所发出的声明里面并没有针对“这仅是处于公测这个时间阶段出现的问题”进行论及示意!

要是问题只是处于测试期才有的, 那官方肯定会在声明里进行说明, 这也能从侧面证实, 这些故障很可能并非公测阶段出现的临时性状况。玩家们有所担忧, 正式版上线以后这些问题依旧会存在。

战斗系统曾大幅调整 争议从未停止

从首测之后, 玩家反馈不好, 不得不进行大幅调整的战斗系统, 到强制绑定账号致使大量玩家没办法游玩, 《漫威斗魂》自公布开始就争议不停。这些问题没有因为公测推出而得到缓解, 本次公测的表现被玩家评价成“状况百出”。

亚克系统工作室曾借由《龙珠斗士Z》收获成功, 然而此次《漫威斗魂》的呈现, 令众多老玩家颇感意外, 一款本该获取巨大成功的作品, 却因种种技术问题, 致使粉丝们却步。

那些PC性能事项, 在《漫威斗魂》正式版本上线之际, 你觉得能够被完全修复吗, 欢迎于评论区域分享你自身的看法, 点赞以及转发以使更多人瞧见这篇文章!

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