
走进名画世界的独特体验
这款名作《~最后的画室~》由讲谈社Game’ Lab(GCL)正式公开, 玩家得以第一人称视角进入十幅经典名画当中。你将扮作一名对人类一无所知的无名存在, 在神秘声音指引底下开始收集起”记忆”的旅程。

和传统观赏式艺术不一样, 此作可让你真切“踏入”画里 我们不只能看到梵·高、克里姆特、莫奈这类大师作品的细腻, 更能在画作搭建的空间里随性闲步, 感知那些被颜料封冻在色彩里的情愫与生活印迹。

十个世界十种玩法

游戏精心设计的十道关卡里每道都对应一幅著名画作, 有的关卡采用3D自由探索形式你可以在空间中随意走动, 有的使用横向卷轴向前推进;还有需坐船前进的独特关卡设计呢。


每个世界的游玩时间大致在十分钟到整整二十分钟之间, 全程流程相当于一部院线电影的放映时长。这类时间规划设计让时间确实有限的玩家也能切实轻松地完成一次完整的线下线上兼具沉浸式的独特艺术之旅, 同时维持住每一段核心体验始终如一的极致新鲜感。

狼与猫头鹰相伴同行

主人公在行进的途中相伴两位独特伙伴: 一重是象征野性抑或本能的狼, 另一重则是代表理性或是智慧的猫头鹰。狼能协助玩家完成快速移动的流程, 而猫头鹰则可张开翅膀腾空飞起, 带领你从空中视角感知场景里的更多画面细节。


这两位伙伴并非只增加了探索的自由度, 还是让这段孤绝的艺术之旅多了温度, 却在画中的陪伴, 大抵正是对“人类”着情感的一种曲喻。

在家体验美术馆般的沉浸感
本作期许带给玩家的, 不是驻足画框外侧的被动观赏, 而是真正踏入画中寰宇的主动感受。你可以在居家享有这份独特的沉潜感, 以与身处美术馆迥异的间隔接触艺。

每个关卡都力求还原原作的氛围, 无论是《夜晚露天咖啡座》内正微微亮起的各色灯火, 还是《撑阳伞的女人》间轻软拂面的温柔微风, 都通过游戏里特有的专属画面动态呈现出来, 让玩家仿若真切彻底置身其中一般。
创作者的出道之作
掌握着数字时代创造力能量的开发者Mana, 移居到别的国家后获得了许多可任由自我支配的空闲时段, 就此展开了自我学习以及去做游戏开发的行动。他们制作的那些作品, 曾在Epic Games公司所主办的“Quest 5”游戏开发竞赛之中被获得奖项, 于2024年2月成功进入到讲谈社Game’Lab(GCL), 这件作品也就成为了他们的以正式身份登场推出的作品。
该游戏预计在二〇二六年之内发售, 目前已经于Steam平台的商店之上推出对应的店铺页面。游戏同时支持日语、英语, 还有简体中文众多语言, 玩家将可以毫无障碍地去感受体验这场独一无二的艺术冒险。
加入愿望单期待发售
要是你也对艺术题材游戏感兴趣, 不如将本作加入Steam愿望单。讲谈社Game ‘ Lab (GCL), 作为讲谈社旗下的研发部门, 一直致力于推出多样化内容作品的该部门, 这款新作值得期待。
当你踏遍十个世界后, 那本来空白的“容器”终究会被色彩、光芒以及美好的记忆注满。你觉着这场旅程的终点, 会留存怎样的回忆? 欢迎在评论区分享你的看法!






