Denuvo首次直接起诉破解者 一年破40款3A游戏这回摊上事了

资讯5小时前发布 chuyin
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D加密这个公司从成立到现在, 这是第一次把那些搞游戏破解的人告到了法院上面去。不过对方的真实身份到现在还是一个秘密, 搞不清楚是谁。

这个人或者这个团队很厉害, 一年之内就破解了近40款3A大作。这场法律上面的战争闹得动静很大, 搞得非常高调, 但是最后的结果怎么样, 到现在还是没有定论, 还是悬而未决的状态。

首次把破解者告上法庭

最近,拥有D加密技术的那家母公司已经向美国加州北区联邦地区法院递交了诉状, 正式开始起诉一名游戏破解者的行为。按照目前的情况来看, 这是自那家公司成立起头一回直接针对游戏破解者提起诉讼。在此之前的相当长一段时间里, 他们主要依靠技术的不断迭代升级来处理相关问题, 此次采取法律手段属于新的尝试。

Denuvo首次直接起诉破解者 一年破40款3A游戏这回摊上事了

诉状是依据美国《数字千年版权法》第1201条来进行的, 它指控这个破解者规避了技术保护措施, 损害了自己的商业利益, 而不是直接去控告游戏盗版侵权, 这个法律路径避开了关于版权归属的复杂问题, 打得更加精准。

一年近40款3A的破解记录

在最近这一年的时间范围内, 有一位破解者发动了攻击, 他成功破解了数量接近四十款的电子游戏, 这些游戏中都搭载着一种叫做D加密的技术。被他列入名单的游戏包括黑神话悟空霍格沃茨之遗以及死亡空间重制版还有毁灭战士黑暗时代和生化危机9安魂曲, 这里面涵盖了非常众多的三维艺术级大型作品。

更夸张的是, 这个人还创下了单日发布五款游戏学习版的纪录。外界媒体指出, 这种高频次的输出给D加加密的业务造成了巨大的压力, 这也是他们选择提起诉讼而不是继续升级加密算法的一个侧面体现。

传统补丁路线不关虚拟化

这名破解者用的方法, 是直接去改游戏里面那个叫DRM的校验程序, 这属于传统的打补丁路子子, 根本不用让使用者去把虚拟化功能给关掉。跟那些得自己动手去调安全设置的法子相比呗, 他这个补丁传得那叫一个广, 装起来门槛也变得低了不少。

Denuvo首次直接起诉破解者 一年破40款3A游戏这回摊上事了

普通玩家一旦拿到了这个补丁, 基本上就可以直接使用了, 插上就能玩, 完全不需要去折腾那些复杂的系统设置。这个补丁在各大资源站和论坛里头传播得特别快, 从它刚一发布到 widespread 地到处流传开, 往往也就是只有几个钟头的事情, 所以D加密技术是根本没办法从技术上做到完全拦截的。

匿名被告与十名关联人员

因为这个破解者的真实情况根本不清楚, 所以起诉材料里就把他作为没有名字的被告列出来了, 同时还连着一起告了另外十个身份也不明朗的相关人员。法院这边得帮忙去查一下, 才能搞清楚到底是谁, 这一步操作本来就让这个案子往后推的不确定因素变多了。

D加密向法院提出了两项核心诉求, 第一项是索要损害赔偿, 第二项是下达永久禁令, 禁止继续破解任何现有关于以及未来搭载D加密的游戏作品, 如果永久禁令一旦生效, 其影响范围将会远远超过当前已经被破解的四十款作品。

挖Steam账号和法院传票

D加密已经锁定了一批涉嫌跟这个破解者有关系的Steam账号, 他们打算找Valve去申请法院传票, 好把账号注册时候的数据、网络IP地址这些关键信息都调取出来, 就是想通过这些办法把那个破解者的真实身份给挖出来。

假如这些资料能够连接起来, 形成一个完整的证据链条, 那个作为被告的匿名用户就存在被找出真实身份的可能性。然而, 若是那些负责破解信息的人早就把隐匿身世的功夫做得十分深厚, 指向他们的这些线索很可能就变成没有出路的绝境了, 这样一来, 整个调查所需的时间就会被大大地增加。

两种结局看未来几周

案件的发展走向, 大致上可以分为两种情况。第一种情况是破解者迫于法律方面的压力, 停止发布补丁的操作。这样一来, 诉讼就达到预期的效果了。第二种情况是该人员已经完成了身份隐匿的工作。他无视相关的禁令, 继续输出破解版本。法律战由此拖成了持久战。

在接着来的好几个星期里面, 那个用来破解的人到底是不是要再去弄出一个新版本的D加密破解工具来给大家看, 这会变成咱们去盯着这事儿发展方向最显眼的信号。要是那更新包还像平常那样按时往出发布, 这就说明通过打官司这种办法在短时间里头并没有起作用, 两家公司之间互相较劲的动作还得继续折腾。

你应当去分析一下, 关于D加密所涉及的这起法律诉讼事件, 其最终的结果是否能够从实质层面上真正起到抑制破解行为蔓延势头的作用。请你前往评论区域, 针对你的个人推断分享看法。倘若你觉得上述内容具有相应的价值, 那么请你为之点赞, 或者将其转发给那些同样对游戏行业动态保持高度关注的朋友。

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