EA被收购后背上180亿债务,员工怕裁员,工作氛围紧张

资讯11小时前发布 chuyin
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550亿天价收购的真相

沙特公共投资基金所牵头的一家公司, 以550亿美元达成了对EA的杠杆收购, 此全球出名的游戏较大企业正式变为私有性质的企业, 交易达成之后, EA背负起了180亿美元的数额巨大的债务

这个数字究竟能达到怎样令人咋舌的程度呢? 每年光是利息支出, 就已然会使得公司陷入如负重担、近于窒息的艰难境地。为了能够偿还债务以解燃眉之急, EA做出承诺, 宣称每年必定要削减高达有着七亿美元之多数额的运营成本, 其中更是明确有一亿七千万美元出自那种被表述当作“组织效率优化”的项目之中。

员工人人自危的紧张氛围

EA被收购后背上180亿债务,员工怕裁员,工作氛围紧张

收购达成之后, EA内部那些匿名的员工朝着媒体表明态势, 公司的氛围变得极为严重地紧张压抑起来。原本对外声称不会马上就去改变员工岗位, 然而实际体会却全然与之相反。

好些员工声称, 每个人都被裁员的威胁所笼罩着。虽说官家的表述极为官方, 然而基层员工的实际状况却是, 没有人清楚自己会不会变成下一个被裁撤的那个个体。

分批裁员规避法律预警

一部分员工心怀忧虑, EA很有可能依照分批次、呈小规模的形式展开裁员行动。通过如此这般的做法, 能够避开美国针对大规模实施裁员行为所设立的官方预警法案。

此手法于行业范围内并非鲜见, 借由把裁员予以分散施行, 公司能够规避引发法律条规所规定的提前通知责任, 致使员工毫无防备, 削减其维权的可能性。

项目不达标直接解散出售

参照别的杠杆收购的实例, 展现未达预期的项目以及工作室, 极有可能会被径直解散或者售卖, 这就表明某些游戏团队或许连裁员机会都不具备, 整个部门一下子就没了呢。

处于职场中的员工们, 内心最为担忧的便是这样一种状况。一旦经由某种判定程序, 被认定为“不值得保留”, 那么整个团队就会面临着走向彻底解散的局面, 且不会存在任何能够起到缓冲作用的空间。

高管高薪与底层无助的对比

财报数据表明, EA的那位名为安德鲁・威尔逊的首席执行官, 其一年的收入竟然是普通员工收入的三百零五倍 , 简直意想不到了, 按照收购协议来看呢, 则他最高能够获取一亿两千五百万美元的离职时给予的补偿金。

普通开发者的状况是怎样的呢? 他们不存在任何如同这般的保障措施。在相同的裁员巨大浪潮里, 公司高管可拿着高额补偿优雅且有尊严地离去, 而处于基层的员工却仅仅唯有依靠自己去寻觅工作, 这样的强烈反差致使许多人内心感到极为失望和伤心。

《战地6》工作室已被裁员

这一年的春季时节, 那参与《战地6》相关开发工作的四家工作室, 已然遭遇到了人员数量被削减的情况。颇具讽刺意味的是, 这部有着相关制作的作品, 获取到的评价, 可是该系列历史记录里于首发阶段处于最为成功的那种评价。

这表明, 就算项目展现出卓越表现, 员工的安全感仍旧不能够获得保障。公司的决策逻辑极有可能全然不同于行业的常规逻辑, 业绩出色并不意味着就能够保住工作岗位。

倘若是EA的职员, 你会抉择留下来持续期冀不确定性, 要么主动探寻新的工作契机乎? 热烈欢迎于评论区分享你的见解。

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