育碧取消波斯王子:时之砂重制版开发,转向开放世界游戏然而开发团队却给出了另一种说法,声称游戏之所以被取消是因为育碧正转向开放世界游戏,这给线性游戏留下的空间很小。就在育碧宣布取消游戏后不久,《时之砂》重制版的开发人员在Reddit上举行了一场问答会。资讯# 开放世界# 时之砂# 波斯王子7个月前80
2026年初Steam更新游戏生成式AI使用披露要求,明确界限根据新规,开发者在上架游戏前仍需说明是否使用了生成式AI,但披露范围有所调整。此外,所有涉及生成式AI制作的宣传素材也需进行披露。Steam选择在此时间点细化披露条款,进一步明确了AI作为“效率工具...资讯# Steam# 披露要求# 政策调整7个月前150
拉瑞安工作室:神界新作不搞AI生成私密部位,延续人工创作在近期一次充满幽默感的社交媒体互动中,拉瑞安工作室明确表示,即将推出的《神界》系列新作将不会包含任何由人工智能生成的私密部位。事情的起因源于一位名为Lulululululu的粉丝在拉瑞安官方的问答环节...资讯# 人工智能# 拉瑞安工作室# 深度角色扮演7个月前100
日本Falcom业绩亮眼,规划新战略,多款未公开游戏正在开发中根据该计划,公司未来将把重点放在多平台扩张和新IP内容制作上,目前已有6款未公开游戏正在开发中。基于此,公司为中长期业务扩张规划了三大核心战略。”公司目标是在未来三年内,将每年全新游戏发行数量从通常的...资讯# Falcom# 全新IP# 多平台扩张8个月前60
刺客信条:黑旗重制版新域名注册,重制传闻再添实锤近日,一则关于《刺客信条:黑旗》重制版的新域名注册记录被社区追踪者发现,为持续已久的重制版传闻增添了新的确凿证据。资讯# 刺客信条# 域名注册# 游戏开发8个月前50
传闻:塞尔达传说新作将加入跨维度解谜玩法根据最新传闻,任天堂旗下知名ip《塞尔达传说》系列新作将加入跨维度解谜的玩法。Nick声称掌握了关于《塞尔达传说》系列正统续作的部分细节,包括游戏中将出现的谜题类型。在玩法机制方面,Nick表示这款新...资讯# Switch2# 任天堂# 塞尔达传说8个月前70
荒野大镖客2亚瑟摩根早期概念图曝光,与最终版差异大然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面...资讯# 亚瑟摩根# 概念图# 游戏开发8个月前140
虽遭玩家反对,但生成式AI在游戏开发中应用趋势不可逆尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。资讯# 伦理争议# 技术革新# 游戏开发8个月前120
神界新作剧本创作后期,同伴角色已定,恋爱关系有新探索拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克透露,《神界》系列新作的剧本创作已进入后期阶段。游戏中将与玩家并肩作战的大部分同伴角色不仅已完成文本创作,更已选定配音演员。创作团队希望延续前作的成功经验,在《博德之门...资讯# 剧本创作# 恋爱关系# 游戏开发8个月前90
2025年TGA公布的巅峰守卫,为啥被指像星鸣特攻2.0?最近还有人发现,《巅峰守卫》的开发团队里确实有前《星鸣特攻》的开发者。Rodriguez都曾参与《星鸣特攻》的开发:这点之所以引发讨论,是因为《巅峰守卫》预告片公布后,立刻就被拿来和《星鸣特攻》对比...资讯# TGA公布# 巅峰守卫# 星鸣特攻8个月前90
Xbox评估新作定价策略,倾听玩家诉求,平衡需求与运营“我们的核心关注点是提升玩家满意度、为玩家创造价值,并且会一直倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“过去一年我们已经根据反馈做出了调整,而对我们来说,真正的核心依然是——我再强调一次——贴近玩家的实际需求。因...资讯# Xbox# 业务运营# 定价策略8个月前110